от Александр Селезнев | Блог, Создание видео рекламы по шагово, Создание мультфильма по шагово
Видеопроизводство, которое создает объясняющие видеоролики, ничем не отличается от кинопроизводства. Для начала, в обоих случаях вам нужен сильный и вовлекающий сценарий, который будет эффективно взаимодействовать с людьми. Это практически не важно, для какой...
от Александр Селезнев | Блог, Создание мультфильма по шагово
Актерское мастерство в анимации или почему нужно знать как играет актер! Аниматор — это актер с карандашом в руке, если смотреть в прошлое, то этот принцип как старое анимационное клише. Не «чертежник играет роль», а в первую очередь именно актер. Если вы...
от Александр Селезнев | Блог, Создание мультфильма по шагово
Анимационная Студия Уолта Диснея! Как создавались шедевры, которые очень сложно забыть? В истории анимации всегда любят говорить «все началось с мыши». Но, на самом деле, все началось именно с пионера и провидца Уолта Диснея. Анимационная Студия Уолта Диснея была...
от Александр Селезнев | Блог, Создание мультфильма по шагово
Какие типы мультфильмов существуют в 21 веке? Для креативности нет границ. Сейчас существует большое количество типов анимационных техник во всем мире. Самые популярные типы мультфильмов, как классическая анимация, так и 2D анимация, 3D анимация, стоп-кадр или...
от Александр Селезнев | Блог, Создание видео рекламы по шагово, Создание мультфильма по шагово
Превизуализация — это процесс, в котором разрабатываются приблизительные модели и компьютерные сцены для создания сцен, которые будут в фильме, мультфильме, видеорекламе. Это все делается для того, чтобы более эффективней сохранить деньги и во время съемок!...
от Александр Селезнев | Блог, Создание видео рекламы по шагово, Создание мультфильма по шагово
Захват движения или моушен капче может обойтись вам очень дорого, но оно того стоит! Захват движения помогает аниматорам создавать быстрее анимацию. Для чего используется захват движения? Каждый аниматор знает, что в жатые сроки можно выполнить анимацию в дух случаях:...